Micron Document
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<title>Retrocomputing</title>
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<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">Retrocomputing</span></h1>
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<p><b>Retrocomputing</b> (von lat. <i>retro</i> = rückwärts und <a href="Computer" title="Computer">Computer</a>) ist die Verwendung von Computer-Technologie, die von ihren Herstellern aufgegeben wurde, zwecks
</p>
<ul><li>Nutzung älterer <a href="Computerspiel" title="Computerspiel">Computerspiele</a> (<a href="Retrogaming" title="Retrogaming">Retrospiele</a>)</li>
<li>zur <a href="Datensicherung" title="Datensicherung">Datensicherung</a> (indem die Inhalte alter Datenträger auf moderneren Medien gesichert werden)</li>
<li>zur Sicherung des Wissens über alte Technologie und <a href="Software" title="Software">Software</a>, sowie</li>
<li>zum <a href="Nostalgie" title="Nostalgie">nostalgischen Zeitvertreib</a>.</li></ul>
<p><i>Retrocomputing</i> wird selten ohne die Nutzung zeitgemäßer Medien und Systeme betrieben und entwickelte sich im 21. Jahrhundert zu einem <a href="Internetph%C3%A4nomen" title="Internetphänomen">Internetphänomen</a>.
</p><p><a href="Arcade-Spiel" title="Arcade-Spiel">Arcade-</a> und ältere <a href="Spielkonsole" title="Spielkonsole">Konsolen</a>­spiele werden nicht nur auf originaler Hardware, sondern mittels <a href="Emulator" title="Emulator">Emulatoren</a> und <a href="Virtuelle_Maschine" title="Virtuelle Maschine">virtuellen Maschinen</a> auch auf modernen PCs, aktuellen Konsolen oder Handys gespielt. <i>Retrocomputing</i> führte als <i>Mode der <a href="Freizeit" title="Freizeit">Freizeitgestaltung</a></i> auch zur Entstehung kommerzieller Hardware, die – meist in kleiner Stückzahl produziert – die Architektur der Originalsysteme nachbildet, mit der die Ausführung der Originalsoftware möglich ist. Diese Hardware kann sowohl von den Herstellern der Original-Hardware als auch von Drittherstellern stammen, die sich speziell an diesen Markt richten.
</p><p>Die Pflege von Geschäftssoftware im professionellen Umfeld, wie sie in Konzernen eingesetzt wird und die beispielsweise in <a href="COBOL" title="COBOL">COBOL</a> verfasst wurde, gehört dagegen nicht zum Retrocomputing, da die Softwaresysteme seit ihrer Einführung ununterbrochen im Einsatz sind und teilweise nur schwer ersetzt werden können.
</p>

<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Begriffsbildung">Begriffsbildung</h2></div>
<p>Im englischen Sprachraum entstanden, sind für das Phänomen des Bewahrens, Pflegens und Betreibens alter Computer und verwandter Geräte, wie etwa <a href="Spielkonsole" title="Spielkonsole">Spielkonsolen</a>, <a href="Lochkartentechnik" title="Lochkartentechnik">Lochkartenleser</a>, <a href="Drucker_(Ger%C3%A4t)" title="Drucker (Gerät)">Drucker</a> oder <a href="Tabletcomputer" title="Tabletcomputer">Tabletcomputer</a>, zunächst die Wortbildungen <i>Vintage Computing</i> und <i>Classic Computing</i> etabliert worden.
</p><p>Die Benennung <i>Retro Computing</i> ist dagegen eine neuere Entwicklung, die sich in ähnlicher Form auch auf anderen kulturellen Gebieten als <i><a href="Retro" title="Retro">Retro</a></i> findet und eine Verschmelzung von aktuellem Geschehen mit Vergangenem impliziert.
Oft wird Retrocomputing daher so verstanden, dass es die Beschäftigung mit digitaler Technik unter Anregung durch alte Geräte und teils auch unter Nutzung oder Mitnutzung dieser beinhaltet.
</p><p>Es unterscheidet sich dabei teils drastisch (bis hin zur Zerstörung von Originalgeräten) vom Sammeln und Erhalten oder dem aktiven Nachstellen des Betriebs möglichst originalgetreuer Geräte, Software und Zubehör, wird aber durchaus auch als Oberbegriff für alle Aktivitäten im Bereiche alter Computertechnik verwendet.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Organisation">Organisation</h2></div>
<p>In Deutschland besteht bereits seit den 1990er Jahren eine wachsende, teilweise in <a href="Verein" title="Verein">Vereinen</a> fest organisierte <a href="Sammeln" title="Sammeln">Sammler</a>- und <a href="Tausch" title="Tausch">Tausch</a>-Gemeinschaft <i>antiquierter</i>, also von ihren Herstellern lange aufgegebenen Technologien ohne kommerziellen Wert in der Gegenwart. Der Austausch findet persönlich und durch das <a href="Internet" title="Internet">Internet</a>, in Online-<a href="Gemeinschaft" title="Gemeinschaft">Communities</a> und <a href="Internetforum" title="Internetforum">Internetforen</a> statt.<sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-2" class="reference"><a href="#cite_note-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-3" class="reference"><a href="#cite_note-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-4" class="reference"><a href="#cite_note-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-5" class="reference"><a href="#cite_note-5"><span class="cite-bracket">[</span>5<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-6" class="reference"><a href="#cite_note-6"><span class="cite-bracket">[</span>6<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>

<p>Überregionale jährliche Treffen in Deutschland sind die <i>Retroschau</i> auf der <a href="Gamescom" title="Gamescom">Gamescom</a> in <a href="K%C3%B6ln" title="Köln">Köln</a>, die <i><a href="Lange_Nacht_der_Computerspiele" title="Lange Nacht der Computerspiele">Lange Nacht der Computerspiele</a></i> in <a href="Leipzig" title="Leipzig">Leipzig</a>, die <i>Classic Computing</i> mit wechselnden Austragungsorten, das <i><a href="Vintage_Computer_Festival" title="Vintage Computer Festival">Vintage Computer Festival</a> Europe</i> in <a href="M%C3%BCnchen" title="München">München</a> und das <i>Vintage Computing Festival</i> in <a href="Berlin" title="Berlin">Berlin</a>. Daneben existieren eine Vielzahl kleinerer Treffen (wie etwa die <a href="Retropulsiv" title="Retropulsiv">Retropulsiv</a>), die sich teilweise auch auf ein Rechensystem beschränken und teilweise in häufigeren Abständen stattfinden.
</p><p>Zunehmend finden sich auch Museen, die sich des Themas annehmen (dort oft primär unter dem Aspekt der Nachvollziehbarkeit technischer Entwicklung).<sup id="cite_ref-7" class="reference"><a href="#cite_note-7"><span class="cite-bracket">[</span>7<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-8" class="reference"><a href="#cite_note-8"><span class="cite-bracket">[</span>8<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-9" class="reference"><a href="#cite_note-9"><span class="cite-bracket">[</span>9<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-10" class="reference"><a href="#cite_note-10"><span class="cite-bracket">[</span>10<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-11" class="reference"><a href="#cite_note-11"><span class="cite-bracket">[</span>11<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-12" class="reference"><a href="#cite_note-12"><span class="cite-bracket">[</span>12<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Insbesondere betreiben aber auch Privatleute, Universitäten und Vereine Sammlungen, die, etwa nach Anmeldung oder zu bestimmten Zeitpunkten, durchaus öffentlich zugänglich sind.<sup id="cite_ref-13" class="reference"><a href="#cite_note-13"><span class="cite-bracket">[</span>13<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-14" class="reference"><a href="#cite_note-14"><span class="cite-bracket">[</span>14<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-15" class="reference"><a href="#cite_note-15"><span class="cite-bracket">[</span>15<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-16" class="reference"><a href="#cite_note-16"><span class="cite-bracket">[</span>16<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-17" class="reference"><a href="#cite_note-17"><span class="cite-bracket">[</span>17<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-18" class="reference"><a href="#cite_note-18"><span class="cite-bracket">[</span>18<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Bereiche_und_herausragende_Projekte">Bereiche und herausragende Projekte</h2></div>
<p>Nicht immer lassen sich Projekte eindeutig klassifizieren, etwa als reines Software- oder reines Hardwareprojekt. Stattdessen erfordern viele Entwicklungen, insbesondere solche, die <a href="Field_Programmable_Gate_Array" title="Field Programmable Gate Array">FPGA</a> oder <a href="Mikrocontroller" title="Mikrocontroller">Mikrocontroller</a> nutzen, Fähigkeiten auf allen Ebenen der Computerei.
</p>
<dl><dt>Emulatoren</dt></dl>
<table>
<caption>
</caption>
<tbody><tr>
<td></td>
<td>• <a href="MAME" title="MAME">MAME</a></td>
<td></td>
<td>• <a href="ScummVM" title="ScummVM">ScummVM</a></td>
<td></td>
<td>• <a href="Amiga-Emulator#UAE" title="Amiga-Emulator">UAE</a></td>
<td></td>
<td>• <a href="ARAnyM" title="ARAnyM">ARAnyM</a>
</td></tr>
<tr>
<td></td>
<td>• <a href="SIMH" title="SIMH">SIMH</a></td>
<td></td>
<td>• <a href="VICE" title="VICE">VICE</a></td>
<td></td>
<td>• <a href="Basilisk_II" title="Basilisk II">Basilisk II</a><sup id="cite_ref-19" class="reference"><a href="#cite_note-19"><span class="cite-bracket">[</span>19<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></td>
<td></td>
<td>• JKCEMU<sup id="cite_ref-20" class="reference"><a href="#cite_note-20"><span class="cite-bracket">[</span>20<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</td></tr>
<tr>
<td></td>
<td>• <a href="Wine" title="Wine">Wine</a></td>
<td></td>
<td>• <a href="DOSBox" title="DOSBox">DOSBox</a>
</td></tr></tbody></table>
<p><a href="Emulator" title="Emulator">Emulatoren</a> sind ein wichtiger Bestandteil des Retrocomputing, denn sie erlauben das Ausführen älterer Software auf aktuellen Computern. Dabei sind sie Vermittler zwischen beiden Zeiten - dem HIER und dem VERGANGENEN. Dabei erlauben sie es, dem Nutzer auch eine Vergangenheit zu imaginieren, die er, meist in Ermangelung der nötigen Hardware, nie selbst erlebt hat. Auf diese Art lassen sich ganze Geräteklassen „neu“ entdecken, die sich dann wieder in Beziehung zu dem bereits Bekannten setzen lassen; etwa indem man ein bestimmtes Spiel oder eine Programmiersprache über verschiedene Plattformen hin vergleicht.
</p><p>Daneben sind bzw. waren Emulatoren eine wichtige Bedingung für Entwicklungen wie Transferkabel (etwa X1541) oder Software, Interfaces und Dateiformate (*.D64, *.ADF), die es erlauben, die originale Software auf die neuen System zu transportieren, um sie dort abzuspielen oder zu archivieren.
</p>
<dl><dt>Hardware</dt></dl>

<ul><li><a href="C-One" title="C-One">C-One</a></li>
<li><a href="C64_DTV" title="C64 DTV">C64 DTV</a></li>
<li>FPGASID, ein exakter und funktionsidentischer Nachbau des <a href="MOS_Technology_SID" title="MOS Technology SID">SID</a> Soundchips des <a href="Commodore_64" title="Commodore 64">C64</a><sup id="cite_ref-21" class="reference"><a href="#cite_note-21"><span class="cite-bracket">[</span>21<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li>
<li>FPGATED, laufendes Projekt zur Erstellung eines funktionsidentischen Nachbaues eines <a href="MOS_Technology_TED" title="MOS Technology TED">TED</a> Chips in FPGA-Technik<sup id="cite_ref-22" class="reference"><a href="#cite_note-22"><span class="cite-bracket">[</span>22<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li>
<li><a href="Amiga#Alternative_FPGA-Amigas" title="Amiga">Minimig</a></li>
<li>MIST<sup id="cite_ref-23" class="reference"><a href="#cite_note-23"><span class="cite-bracket">[</span>23<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> und MISTer</li>
<li>FireBee des Atari Coldfire Project, ein Atari-ST-kompatibler, moderner Rechner<sup id="cite_ref-24" class="reference"><a href="#cite_note-24"><span class="cite-bracket">[</span>24<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-25" class="reference"><a href="#cite_note-25"><span class="cite-bracket">[</span>25<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-26" class="reference"><a href="#cite_note-26"><span class="cite-bracket">[</span>26<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li>
<li>Apple2fpga, ein Apple II+ als FPGA-Nachbau<sup id="cite_ref-27" class="reference"><a href="#cite_note-27"><span class="cite-bracket">[</span>27<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li>
<li><a href="XS-1541" title="XS-1541">XS-1541</a> und X1541, Transferkabel, um ein Commodore-Diskettenlaufwerk an einem PC anzuschließen (benannt nach der <a href="VC1541" title="VC1541">VC1541</a>)<sup id="cite_ref-28" class="reference"><a href="#cite_note-28"><span class="cite-bracket">[</span>28<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-29" class="reference"><a href="#cite_note-29"><span class="cite-bracket">[</span>29<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-30" class="reference"><a href="#cite_note-30"><span class="cite-bracket">[</span>30<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li>
<li>Selbstbaucomputer Z1013 mit neuaufgelegter Platine, als originalgetreues Redesign im K1520-Format<sup id="cite_ref-31" class="reference"><a href="#cite_note-31"><span class="cite-bracket">[</span>31<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-32" class="reference"><a href="#cite_note-32"><span class="cite-bracket">[</span>32<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> oder gar komplett modularisiert<sup id="cite_ref-33" class="reference"><a href="#cite_note-33"><span class="cite-bracket">[</span>33<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li>
<li>C64 Reloaded, eine universelle Austauschplatine für den C64<sup id="cite_ref-34" class="reference"><a href="#cite_note-34"><span class="cite-bracket">[</span>34<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-35" class="reference"><a href="#cite_note-35"><span class="cite-bracket">[</span>35<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-36" class="reference"><a href="#cite_note-36"><span class="cite-bracket">[</span>36<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-37" class="reference"><a href="#cite_note-37"><span class="cite-bracket">[</span>37<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li>
<li>Ultimate 64, ein FPGA basierter C64-Ersatz<sup id="cite_ref-38" class="reference"><a href="#cite_note-38"><span class="cite-bracket">[</span>38<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-39" class="reference"><a href="#cite_note-39"><span class="cite-bracket">[</span>39<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-40" class="reference"><a href="#cite_note-40"><span class="cite-bracket">[</span>40<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li>
<li>Gigatron TTL Mikrocomputer, eine CPU, die komplett aus „einfachen“ Chips aus der 7400-Reihe aufgebaut wird, dazu RAM und EEPROM, damit es ein kompletter Rechner wird<sup id="cite_ref-41" class="reference"><a href="#cite_note-41"><span class="cite-bracket">[</span>41<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-42" class="reference"><a href="#cite_note-42"><span class="cite-bracket">[</span>42<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li>
<li>LOW SPEED GRAPHIK (2022), die Neuauflage einer hochauflösenden Pixel-Grafikkarte für die Commodore-PET-Computer<sup id="cite_ref-43" class="reference"><a href="#cite_note-43"><span class="cite-bracket">[</span>43<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li>
<li>SCSI2SD, eine Möglichkeit, SCSI-Festplatten mittels SD-Karten zu ersetzen<sup id="cite_ref-44" class="reference"><a href="#cite_note-44"><span class="cite-bracket">[</span>44<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li>
<li>Retro Chip Tester (RCT) zum Testen von Speicher- und Logik-Bausteinen aus den 1970er und 1980er Jahren<sup id="cite_ref-45" class="reference"><a href="#cite_note-45"><span class="cite-bracket">[</span>45<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li></ul>
<p>Hardware im Rahmen des Retrocomputing wird sowohl von Privatpersonen als auch von Unternehmen hergestellt, oft auch in zeitlich aufeinanderfolgender Zusammenarbeit Einzelner oder lose als Team, das über eine Projektseite (Webseite, Forum) zusammenarbeitet. Dabei gibt es von der reinen Veröffentlichung der Schaltpläne und nötiger Zusatzinformationen über das Angebot von Kleinserien, bei denen jeder Beteiligte vorab zahlt, bis hin zu echten Produkten, die kommerziell angeboten werden, alle Spielarten.
</p><p>Ebenso divers ist die Art der Hardware. Dabei reicht das Spektrum von reinem Zubehör (wie etwa speziell konfektionierte Kabel oder Mausmatten mit Motivdruck) über selbstgedruckte Gehäuse und Zubehörteile, Adapter (aktive und passive) und Lösungen für den Austausch oder Ersatz alter Geräte (Harddisks, Floppies, Grafikkarten, Hauptplatinen) bis hin zum kompletten Re- oder Neudesign von Rechnerhardware, die oftmals zunächst als Weiterentwicklung bei kompletter Rückwärtskompatibilität zum Original gedacht ist.
</p>
<dl><dt>Software</dt></dl>
<ul><li>EmuTOS, ein kompletter Ersatz für das Atari <a href="TOS_(Betriebssystem)" title="TOS (Betriebssystem)">TOS</a><sup id="cite_ref-46" class="reference"><a href="#cite_note-46"><span class="cite-bracket">[</span>46<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li>
<li>FREEDOOM, Grafik, Sound und Levelfiles für ein „freies“ <a href="Doom" title="Doom">Doom</a><sup id="cite_ref-47" class="reference"><a href="#cite_note-47"><span class="cite-bracket">[</span>47<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li>
<li>RESHOOT•R, ein (als Einmannprojekt) neu entwickelter Shooter von 2019<sup id="cite_ref-48" class="reference"><a href="#cite_note-48"><span class="cite-bracket">[</span>48<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-49" class="reference"><a href="#cite_note-49"><span class="cite-bracket">[</span>49<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-50" class="reference"><a href="#cite_note-50"><span class="cite-bracket">[</span>50<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-51" class="reference"><a href="#cite_note-51"><span class="cite-bracket">[</span>51<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li>
<li>DOLORES, Grafikbibliothek für den DoubleLowRes Grafikmodus ab Apple IIe<sup id="cite_ref-52" class="reference"><a href="#cite_note-52"><span class="cite-bracket">[</span>52<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-53" class="reference"><a href="#cite_note-53"><span class="cite-bracket">[</span>53<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li></ul>
<dl><dt>Archivierung</dt></dl>
<ul><li><a href="Catweasel-Controller" title="Catweasel-Controller">Catweasel-Controller</a><sup id="cite_ref-54" class="reference"><a href="#cite_note-54"><span class="cite-bracket">[</span>54<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-55" class="reference"><a href="#cite_note-55"><span class="cite-bracket">[</span>55<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li>
<li>KryoFlux, ein per USB anschließbarer Adapter, der direkt die Magnetfeldänderungen von Disketten ausliest und diese anschließend so auswerten kann, dass wieder Daten entstehen. Er arbeitet somit unterhalb der Ebene von Dateisystemen und ist für die Archivierung auch unbekannter Datenträgerstrukturen gut geeignet.<sup id="cite_ref-56" class="reference"><a href="#cite_note-56"><span class="cite-bracket">[</span>56<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-57" class="reference"><a href="#cite_note-57"><span class="cite-bracket">[</span>57<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-58" class="reference"><a href="#cite_note-58"><span class="cite-bracket">[</span>58<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-59" class="reference"><a href="#cite_note-59"><span class="cite-bracket">[</span>59<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-60" class="reference"><a href="#cite_note-60"><span class="cite-bracket">[</span>60<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li>
<li>Software Heritage, eine Initiative zur Langzeitarchivierung von Software-Quellcodes, insbesondere solcher aus dem <a href="Open_Source" title="Open Source">Open-Source</a>-Umfeld.<sup id="cite_ref-61" class="reference"><a href="#cite_note-61"><span class="cite-bracket">[</span>61<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li></ul>
<dl><dt>Verschiedenes</dt></dl>
<ul><li>Dana Sibera, konstruierte Bilder phantasievoller Apple-Computer<sup id="cite_ref-62" class="reference"><a href="#cite_note-62"><span class="cite-bracket">[</span>62<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li>
<li>Radio PARALAX, ein 24-Stunden-Online-Radio mit stilechter Musik, inkl. angeschlossenem Forum und aktuellen Infos<sup id="cite_ref-63" class="reference"><a href="#cite_note-63"><span class="cite-bracket">[</span>63<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li>
<li>Chris Huelsbeck, Musiker, der immer noch vom Ruhm zehrt und auch ganz gerne mal 'live' auftritt (GamesCom, Amiga-Messen)<sup id="cite_ref-64" class="reference"><a href="#cite_note-64"><span class="cite-bracket">[</span>64<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-65" class="reference"><a href="#cite_note-65"><span class="cite-bracket">[</span>65<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-66" class="reference"><a href="#cite_note-66"><span class="cite-bracket">[</span>66<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li>
<li>Remix64, alte Sounds remixed (C64 / Amiga)<sup id="cite_ref-67" class="reference"><a href="#cite_note-67"><span class="cite-bracket">[</span>67<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li>
<li>Amiga Remix, klassische Sounds neu aufgelegt (und von Hörern bewertet)<sup id="cite_ref-68" class="reference"><a href="#cite_note-68"><span class="cite-bracket">[</span>68<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-69" class="reference"><a href="#cite_note-69"><span class="cite-bracket">[</span>69<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li>
<li>The MOD Archive, abertausende <a href="Mod_(Dateiformat)" title="Mod (Dateiformat)">MOD-Dateien</a>, direkt zum Anhören im Browser<sup id="cite_ref-70" class="reference"><a href="#cite_note-70"><span class="cite-bracket">[</span>70<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-71" class="reference"><a href="#cite_note-71"><span class="cite-bracket">[</span>71<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li>
<li>High Voltage SID Collection, umfangreiche Sammlung von Dateien im SID/C64 Soundformat<sup id="cite_ref-72" class="reference"><a href="#cite_note-72"><span class="cite-bracket">[</span>72<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li>
<li>Vorträge zu vielen verschiedenen Retro-Aspekten, jeweils gehalten beim VCFB<sup id="cite_ref-73" class="reference"><a href="#cite_note-73"><span class="cite-bracket">[</span>73<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li>
<li>Cray-Cyber, der wohl erfolgreiche, aber auch sehr ambitionierte Versuch, Großrechner strukturiert zu sammeln<sup id="cite_ref-74" class="reference"><a href="#cite_note-74"><span class="cite-bracket">[</span>74<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-75" class="reference"><a href="#cite_note-75"><span class="cite-bracket">[</span>75<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-76" class="reference"><a href="#cite_note-76"><span class="cite-bracket">[</span>76<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Entwicklung_des_Trends">Entwicklung des <i>Trends</i></h2></div>
<p>Die Verteilung von eigentlich urheberrechtlich geschützter Software, aber auch kommerziell hergestellter Nachbauten von Originalhardware wird von den Inhabern des <a href="Geistiges_Eigentum" title="Geistiges Eigentum">geistigen Eigentums</a> an den Originalen meist geduldet, da die Produkte durch ihr Alter für Originalhersteller zur kommerziellen Auswertung unattraktiv geworden sind. In vielen Fällen sind auch die Originalhersteller als Unternehmen nicht mehr existent oder in Nachfolgeorganisationen aufgegangen, die sich nur für Teilbereiche der jeweiligen Technologie interessierten (z.&nbsp;B. SGI bei HP, Atari als reiner Markenname bei Hasbro).
</p><p>Der gesellschaftliche Trend zu <i><a href="Retro" title="Retro">Retro</a></i> seit den 2010er Jahren, und im Bereich der elektronischen Unterhaltung das <i>Retrocomputing</i>, inspiriert Originalhersteller zu einer Reihe von <a href="Wiederver%C3%B6ffentlichung" title="Wiederveröffentlichung">Wiederveröffentlichungen</a>, <a href="Reboot_(Fiktion)" title="Reboot (Fiktion)">Reboots</a> und <i>Remakes</i> der beliebten <i>Klassiker</i>, bei denen durch eine technische Überholung Neuauflagen kommerziell ausgewertet werden. Diese Neuproduktionen existieren neben den Originalprodukten.
</p><p>Neben der Pflege und der Bewahrung der technisch überholten Originale inspirierte das <i>Retrocomputing</i>, verbunden mit den <a href="Soziale_Medien" title="Soziale Medien">sozialen Medien</a> und der wesentlich verbesserten Verfügbarkeit von Technologie und Wissen, die Entwicklung verschiedener anderer Kulturprodukte und Phänomene, wie die <i>fiktive</i> Retro-„Konsole“ „<a href="Pico-8" title="Pico-8">Pico-8</a>“, den <a href="Pixel-Art" title="Pixel-Art">Pixel-Art</a>-Kunststil, aber auch die Produktion von gänzlich neuer Software und neuen Spielen (<i><a href="Indie" class="mw-redirect" title="Indie">Indie</a></i>) für die antiquierten Originalsysteme. Durch Phänomene wie <i><a href="Homebrew" title="Homebrew">Homebrew</a></i> und Techniken wie <i><a href="Reverse_Engineering" title="Reverse Engineering">Reverse Engineering</a></i> vergrößerte sich das Wissen über die Originalsysteme, während die Produktion angepasster Produkte aus der Mikroelektronik durch den Markt für die <a href="Maker" title="Maker">Maker-Subkultur</a> auch für Konsumenten erschwinglich wurde, sodass für Privatpersonen und Heimanwender heute die Herstellung eigener und mit Originalsystemen kompatibler Software und Hardware, wie beispielsweise in <a href="Modul_(Computerspiele)" title="Modul (Computerspiele)">Spielmodulen</a>, möglich ist.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Rezeption_und_Publikation">Rezeption und Publikation</h2></div>
<p>Retrocomputing wurde von akademischen Autoren als <a href="Elektronische_Archivierung" title="Elektronische Archivierung">digitale Archivierungsaktivität</a> beschrieben.<sup id="cite_ref-77" class="reference"><a href="#cite_note-77"><span class="cite-bracket">[</span>77<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Andere Ansätze versuchen die epistemologischen und didaktischen Potenziale in der Beschäftigung mit den historischen Computern in die Definition einzuarbeiten.<sup id="cite_ref-78" class="reference"><a href="#cite_note-78"><span class="cite-bracket">[</span>78<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-79" class="reference"><a href="#cite_note-79"><span class="cite-bracket">[</span>79<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> An der Berliner <a href="Humboldt-Universit%C3%A4t" class="mw-redirect" title="Humboldt-Universität">Humboldt-Universität</a> beschäftigt sich seit 2011 ein Forschungsprojekt (Medienwissenschaft und Informatik) mit dem Retrocomputing und seinen Praktiken, Theorien und medienarchäologischen Implikationen.<sup id="cite_ref-80" class="reference"><a href="#cite_note-80"><span class="cite-bracket">[</span>80<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Frühe akademische Überblicksarbeiten geben erhellende Einblicke in die grundlegend wissenschaftlichen Tätigkeiten von an der Entwicklung der Computertechnik direkt Beteiligten und erweitern so den Blick auf die wesentlichen Arbeiten.<sup id="cite_ref-81" class="reference"><a href="#cite_note-81"><span class="cite-bracket">[</span>81<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Im deutschen Sprachraum sind insbesondere die Zeitschriften <i>Retro Magazin</i><sup id="cite_ref-82" class="reference"><a href="#cite_note-82"><span class="cite-bracket">[</span>82<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> sowie die <i><a href="Retro_Gamer" title="Retro Gamer">Retro Gamer</a></i><sup id="cite_ref-83" class="reference"><a href="#cite_note-83"><span class="cite-bracket">[</span>83<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> stilprägend gewesen. Daneben existiert die <i>RETURN</i><sup id="cite_ref-84" class="reference"><a href="#cite_note-84"><span class="cite-bracket">[</span>84<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>, die sich bereits 2009 aus dem Vorgängermagazin <i>cevi-aktuell</i> herausgebildet hat.
</p><p>Der heise-Verlag hat 2012 die Erstausgabe der <i>c't</i> als PDF online gestellt<sup id="cite_ref-85" class="reference"><a href="#cite_note-85"><span class="cite-bracket">[</span>85<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> und brachte von 2018 bis 2021 einmal pro Jahr ein Sonderheft zu diesem Themenkomplex an,<sup id="cite_ref-86" class="reference"><a href="#cite_note-86"><span class="cite-bracket">[</span>86<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-87" class="reference"><a href="#cite_note-87"><span class="cite-bracket">[</span>87<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-88" class="reference"><a href="#cite_note-88"><span class="cite-bracket">[</span>88<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-89" class="reference"><a href="#cite_note-89"><span class="cite-bracket">[</span>89<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> teils von Videobeiträgen begleitet.<sup id="cite_ref-90" class="reference"><a href="#cite_note-90"><span class="cite-bracket">[</span>90<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Siehe_auch">Siehe auch</h2></div>
<ul><li><a href="Retrogaming" title="Retrogaming">Retrogaming</a></li>
<li><a href="RetroGames" title="RetroGames">RetroGames</a> – Arcademuseum in <a href="Karlsruhe" title="Karlsruhe">Karlsruhe</a></li>
<li><a href="Heimcomputer" title="Heimcomputer">Heimcomputer</a></li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2></div>
<div class="sisterproject" style="margin:0.1em 0 0 0;"><div class="noresize noviewer" style="display:inline-block; line-height:10px; min-width:1.6em; text-align:center;" aria-hidden="true" role="presentation"><span class="mw-default-size" typeof="mw:File"><span title="Commons"></span></span></div><b><span class=""><a class="external text" href="https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Retrocomputing?uselang=de"><span lang="en">Commons</span>: Retrocomputing</a></span></b>&nbsp;– Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien</div>
<ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://curlie.org/Computers/Hardware/Historical/Retrocomputing/">Linkkatalog zum Thema Retrocomputing</a> bei <i>curlie.org</i> (ehemals <a href="DMOZ" title="DMOZ">DMOZ</a>)</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Einzelnachweise">Einzelnachweise</h2></div>
<ol class="references">
<li id="cite_note-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-1">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.atari-home.de/">Atari Computer</a></span>
</li>
<li id="cite_note-2"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-2">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.german-amiga-community.de/">Amiga</a></span>
</li>
<li id="cite_note-3"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-3">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.forum64.de/">C64 und sonstige Commodore 8 Bit Rechner</a></span>
</li>
<li id="cite_note-4"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-4">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.dosforum.de/">DOS Rechner</a></span>
</li>
<li id="cite_note-5"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-5">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.classic-computing.org/">Verein zum Erhalt klassischer Computer e. V.</a></span>
</li>
<li id="cite_note-6"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-6">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://abbuc.de/">abbuc Atari 8Bit Computer</a></span>
</li>
<li id="cite_note-7"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-7">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.computerspielemuseum.de/">Computerspielemuseum Berlin</a></span>
</li>
<li id="cite_note-8"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-8">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://zuse-computer-museum.com/">Zuse Computer Museum Hoyerswerda</a></span>
</li>
<li id="cite_note-9"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-9">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://technikmuseum.berlin/ausstellungen/dauerausstellungen/informatik/">Technikmuseum Berlin</a></span>
</li>
<li id="cite_note-10"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-10">↑</a></span> <span class="reference-text"><style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r261891140">
/* start https://de.wikipedia.org/ */


.mw-parser-output .webarchiv-memento a{color:inherit}


/* end https://de.wikipedia.org/ */
</style><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20211011072857/https://www.hnf.de/start.html">Heinz Nixdorf Forum</a> (<span class="webarchiv-memento"><a href="Webarchivierung#Begrifflichkeiten" title="Webarchivierung">Memento</a></span> des <style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r250917974">
/* start https://de.wikipedia.org/ */


.mw-parser-output .dewiki-iconexternal>a{background-position:center right!important;background-repeat:no-repeat!important}body.skin-minerva .mw-parser-output .dewiki-iconexternal>a{background-image:url("./_mw_/OOjs_UI_icon_external-link-ltr-progressive.svg")!important;background-size:10px!important;padding-right:13px!important}body.skin-timeless .mw-parser-output .dewiki-iconexternal>a,body.skin-monobook .mw-parser-output .dewiki-iconexternal>a{background-image:url("./_mw_/MediaWiki_external_link_icon.svg")!important;padding-right:13px!important}body.skin-vector .mw-parser-output .dewiki-iconexternal>a{background-image:url("./_mw_/Link.ernal-small-ltr-progressive.svg")!important;background-size:0.857em!important;padding-right:1em!important}


/* end https://de.wikipedia.org/ */
</style><span class="dewiki-iconexternal"><a class="external text" href="https://redirecter.toolforge.org/?url=https%3A%2F%2Fwww.hnf.de%2Fstart.html">Originals</a></span> vom 11. Oktober 2021 im <i><a href="Internet_Archive" title="Internet Archive">Internet Archive</a></i>) <small class="archiv-bot"><span class="wp_boppel noviewer" aria-hidden="true" role="presentation"><span typeof="mw:File"><span title="i"></span></span></span>&nbsp;<b>Info:</b> Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.</small><span style="display:none"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://IABotmemento.invalid/https://www.hnf.de/start.html">@1</a></span><span style="display:none"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.hnf.de/start.html">@2</a></span><span style="display:none">Vorlage:Webachiv/IABot/www.hnf.de</span></span>
</li>
<li id="cite_note-11"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-11">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.tsd.de/">Technische Sammlungen Dresden</a></span>
</li>
<li id="cite_note-12"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-12">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.deutsches-museum.de/">Deutsches Museum München</a></span>
</li>
<li id="cite_note-13"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-13">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://computermuseum-oldenburg.de/">Computermuseum Oldenburg</a></span>
</li>
<li id="cite_note-14"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-14">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://rechenwerk.halle.it/usr/digital-ag/RECHENWERK/index.html">RECHENWERK Halle</a></span>
</li>
<li id="cite_note-15"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-15">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://technikum29.de/de/">Technikum29 Kelkheim/Taunus (nahe FFM)</a></span>
</li>
<li id="cite_note-16"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-16">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.computermuseum-stuttgart.de/">Computermuseum der Universität Stuttgart</a></span>
</li>
<li id="cite_note-17"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-17">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.yesterchips.de/">Yesterchips Museum Haingrund</a></span>
</li>
<li id="cite_note-18"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-18">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.digitalretropark.net/">Digital Retro Park Offenbach</a></span>
</li>
<li id="cite_note-19"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-19">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external free" href="http://basilisk.cebix.net/">http://basilisk.cebix.net/</a></span>
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<li id="cite_note-20"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-20">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external free" href="http://jens-mueller.org/jkcemu/index.html">http://jens-mueller.org/jkcemu/index.html</a></span>
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<li id="cite_note-21"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-21">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external free" href="https://www.fpgasid.de/home">https://www.fpgasid.de/home</a></span>
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<li id="cite_note-22"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-22">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external free" href="https://hackaday.io/project/11460-fpgated">https://hackaday.io/project/11460-fpgated</a></span>
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<li id="cite_note-28"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-28">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external free" href="https://www.c64-wiki.de/wiki/XS1541">https://www.c64-wiki.de/wiki/XS1541</a></span>
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<li id="cite_note-30"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-30">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external free" href="https://www.c64-wiki.de/wiki/X1541">https://www.c64-wiki.de/wiki/X1541</a></span>
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<li id="cite_note-31"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-31">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external free" href="http://www.sax.de/~zander/z1013/z13_neu.html">http://www.sax.de/~zander/z1013/z13_neu.html</a></span>
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<li id="cite_note-32"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-32">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external free" href="http://www.sax.de/~zander/z1013/z13_128.html">http://www.sax.de/~zander/z1013/z13_128.html</a></span>
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<li id="cite_note-34"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-34">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external free" href="https://www.retro-programming.de/retro-welt-2/hardware/meine-altertumlichen-geratschaften/c64/c64-reloaded/">https://www.retro-programming.de/retro-welt-2/hardware/meine-altertumlichen-geratschaften/c64/c64-reloaded/</a> C64 Reloaded (erste Ausgabe)</span>
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